

Pourquoi SynthEyes?
Exportation et compatibilité simplifiées
Calibrage expert des objectifs et configuration précise de la scène
Donner aux créateurs les moyens d'acquérir de la valeur et des connaissances
Trusted By The Industry's Best
Dans les coulisses
Export to Your Favorite Application
Travailler en autonome
macos
Fenêtre
Linux
System requirements
Operating System
- macOS Monterey version 12.7.6 or later.
Processor (CPU)
- SynthEyes is a universal binary for Apple silicon, or Intel Macs with AVX support (Sandy Bridge or later). Rosetta is not supported.
Machine Learning (ML) features such as Mask ML and ML Motion Estimation require Apple silicon.
System Memory (RAM)
- Minimum 8 GB RAM. 16 GB recommended. Professional, 360VR, ML, and film users typically use 16–32 GB or more.
Apple silicon systems use unified memory; 16 GB or more is strongly recommended due to the shared CPU/GPU memory architecture.
Graphics Processor (GPU)
- All Apple silicon GPUs are supported.
On Intel Macs an AMD Radeon™ PRO Series GPU with 8 GB VRAM minimum is required.

Operating System
- Windows 10 or later
Processor (CPU)
- Intel or AMD x64 processor with AVX (Sandy Bridge or later, or comparable AMD).
System Memory (RAM)
- Minimum 8 GB RAM. 16 GB recommended. Professional, 360VR, ML, and film users typically use 16–32 GB or more.
Graphics Processor (GPU)
- 8 GB VRAM minimum. 16 GB VRAM recommended for ML plug-ins, RED decode, and high-resolution workflows. Machine Learning (ML) Plugins require an NVIDIA GPU with compute capability 6.0 or above (Pascal), or an AMD Radeon™ PRO Series GPU. If an appropriate GPU is not available, ML plug-ins can run on the CPU with significantly degraded performance.

Operating System
- RHEL 8+ (Red Hat Enterprise Linux) or an equivalent compatible Linux distribution such as Rocky or Alma Linux, on x86_64.
Processor (CPU)
- Intel or AMD x86_64 processor with AVX (Sandy Bridge or later, or comparable AMD).
System Memory (RAM)
- Minimum 8 GB RAM. 16 GB recommended. Professional, 360VR, ML, and film users typically use 16–32 GB or more.
Graphics Processor (GPU)
- 8 GB VRAM minimum. 16 GB VRAM recommended for ML plug-ins, RED decode, and large multi-head configurations. Machine Learning (ML) Plugins require an NVIDIA GPU with compute capability 6.0 or above (Pascal). If an appropriate GPU is not available, ML plug-ins can run on the CPU with significantly degraded performance.

Mocha Point Tracker
Un nouveau tracker de points affine offre un suivi supervisé plus stable.Aperçu en direct pour GeoH
Raffinement GeoH en temps réel pour les objets et hiérarchies articulés.Modernisation de l'interface utilisateur (Phase I)
Des mises en page plus claires, une meilleure lisibilité et une base visuelle plus propre, sans perturber les flux de travail établis.Prise en charge des pipelines USD / USDZ
L'importation étendue de scènes et d'actifs USD simplifie les pipelines d'effets visuels modernes.
Suivi des points Mocha : Suivi supervisé prenant en compte l’affinité
SynthEyes 2026 introduit un tracker de points affine basé sur la technologie Mocha. Au lieu de suivre un pixel unique, il suit le mouvement sur une petite surface plane et renvoie un point 2D stable pour le traitement ultérieur.
Le résultat ? Une dérive considérablement réduite sur les surfaces en rotation, à l'échelle ou partiellement floues, sans modifier la façon dont les artistes travaillent dans la Tracker Room.
- Gestion des mouvements affines : Suit la rotation, l'échelle et l'inclinaison, en plus de la translation.
- Réduction de la dérive : Maintient les motifs lors de la rotation, du zoom et du flou de mouvement, là où les trackers standard ont tendance à glisser.
- Aucun changement de flux de travail : Fonctionne au sein du flux de travail supervisé habituel de la Tracker Room.
- Entrée de résolution plus propre : Fournit des données 2D plus stables pour la résolution 3D et les exportations en aval.
Aperçu en direct de GeoH : Résolution interactive en temps réel
L'aperçu en direct transforme le raffinement itératif GeoH en un processus direct et réactif. Ajustez les trackers, les pivots et les contraintes GeoH, et visualisez immédiatement le résultat sur l'image courante.
Au lieu de parcourir ou de lire la chronologie pour déclencher une résolution, l'objet se met à jour en temps réel pendant que vous travaillez, conservant ainsi la visibilité et la réactivité des relations hiérarchiques complexes lors du réglage du mouvement.
- Retour d'information instantané : Les objets se mettent à jour immédiatement lorsque les trackers, les pivots ou les contraintes se déplacent.
- Itération plus rapide : Élimine les cycles répétés d'arrêt, de résolution et de vérification lors du nettoyage et du raffinement.
- Conçu pour les configurations itératives : Conserve la visibilité et la réactivité des relations hiérarchiques lors du réglage de la rotation, de l'articulation et de l'équilibre.
- Édition directe et contextuelle : Effectuez des ajustements sans interrompre le flux de travail ni changer de mode.
Mises à jour de l'interface utilisateur
SynthEyes 2026 inaugure la première phase d'une modernisation plus vaste de l'interface utilisateur, tout en préservant les flux de travail établis et les réflexes des utilisateurs expérimentés.
- Organisation plus claire : Amélioration du regroupement et de l'étiquetage des commandes
- Lisibilité améliorée : Un meilleur espacement et un alignement optimisé réduisent la densité visuelle
- Hiérarchie visuelle subtile : Des touches de couleur claire aident à séparer les zones fonctionnelles
- Panneaux défilables : Accès plus facile aux ensembles d'outils plus importants dans le panneau de gauche
- Préférences plus claires : Configuration simplifiée et plus facile à trouver
Importation USD/USDZ : Intégration étendue au pipeline
Intégrez directement des données de scène plus complexes dans SynthEyes.
SynthEyes 2026 étend la prise en charge des flux de travail basés sur le format USD, améliorant ainsi l'interopérabilité avec les pipelines modernes centrés sur USD et réduisant le besoin de conversions intermédiaires.
- Prise en charge étendue des formats : Importez des ressources USD, USDA, USDC et USDZ
- Importations au niveau de la scène : Importez des scènes complètes avec hiérarchie, caméras et lumières
- Structure préservée : Les relations parent-enfant et les transformations sont conservées
- Textures intégrées : Les ressources USDZ sont importées avec leurs textures intactes
Améliorations des pipelines et des flux de travail
SynthEyes 2026 intègre une série d'améliorations ciblées qui simplifient la configuration des scènes, améliorent la fiabilité des exportations et fluidifient les flux de production courants.
- Exportation de la carte de distorsion intégrée (STMap) : La génération de la carte de distorsion fait désormais partie du menu Exporter standard et du système d'exportation multiple. Générez tous les livrables nécessaires en une seule étape.
- Mode de transformation de la scène entière : Appliquez une mise à l'échelle, une rotation ou une translation à l'ensemble de la scène, y compris les caméras, les objets, les trackers et les maillages. Préserve le mouvement relatif et l'intégrité de la résolution.
- Correspondance des plans basée sur les textures : Les plans peuvent automatiquement adapter le rapport hauteur/largeur des textures appliquées, simplifiant ainsi les flux de travail d'alignement bitmap, d'images satellite et d'analyse forensique.
- Scripts d'importation flexibles : Les importateurs Sizzle prennent en charge plusieurs extensions de fichiers, réduisant ainsi la maintenance des scripts personnalisés.
- Chemins d'exportation plus sûrs : Une nouvelle balise pointe vers le répertoire Documents de l'utilisateur, évitant ainsi les emplacements d'exportation invalides ou inaccessibles.
- Exportations Houdini améliorées : Les espaces dans les noms sont automatiquement convertis en identifiants compatibles avec Houdini, évitant ainsi les erreurs d'importation.
Suivi et résolution de grade de production
SynthEyes continue de fournir son ensemble de fonctionnalités de suivi supervisé étendu avec suivi automatique de haute performance, suivi planaire 3D, outils APLILTAGS, nettoyage et add-tracker.
- Capacités de suivi avancées, y compris le suivi automatique, le suivi planaire 3D et APLILTAGS, avec des outils pour le nettoyage et l'ajout de trackers
- Piste caméras et objets en mouvement utilisant le suivi de la hiérarchie géométrique pour des relations complexes, avec le support pour le suivi 3D stéréoscopique
- Suivi planaire 3D et 2D précis avec des options de masque et (Nouveau) masque ML Pour les masques à apprentissage automatique - réduisant considérablement le temps passé sur le roto manuel
- Gérer simultanément plusieurs trackers supervisés, en tirant parti de l'isolement d'objets basé sur ML
- Calibrez divers types d'objectifs pour un suivi précis, des modèles de support comme Radial-4th et Anamorphic-6th avec des paramètres de distorsion de l'objectif animé
- Idéal pour les prises de vue VR à 360 °, la capture de mouvement et la résolution du complexe, les prises longues, avec une stabilisation pour des images VR à 360 °
- Contrôler la caméra et les chemins d'objet pour des résolves précises en utilisant des paramètres de solveur flexibles et des outils de nettoyage post-résolution
- Faites correspondre les modèles de set 3D tels que les scans lidar
Exportations de scène
Syntheyes propose des outils puissants pour positionner, aligner et tailler toute la scène dans un environnement 3D, vous pouvez donc vous assurer que l'échelle mondiale et les coordonnées de votre scène correspondent au reste de votre flux de travail.
- (Nouveau) multi-export , un centre d'exportation centralisé, permettant une configuration simultanée de plusieurs scénarios d'exportation (par exemple, Nuke, Maya, Blender)
- Préréglages intégrés et personnalisés, permettant une application rapide ou une modification des configurations d'exportation aux niveaux de l'utilisateur, de la scène ou des installations
- Inclusion d'objets / fonctionnalités d'exclusion, fournissant un réglage fin dont les trackers ou les objets sont exportés pour réduire l'encombrement des fichiers
- Configurations persistantes et flexibles, enregistrant des configurations d'exportation entières pour une réutilisation rapide sur les plans futurs
- Exportation de données du projet natif vers les packages 3D, assurant un transfert transparent vers Maya, 3DS Max, Blender, Lightwave et Cinema 4D sans perte de données
- Intégration de composition, facilitant la création de scènes de projet dans After Effects, Nuke, Fusion / Resolve, Flame et Houdini
- Les cartes de distorsion et de stabilisation exportent, fournissant des données de distorsion de stabilisation et de lentille animées là où
- Capacités avancées du pipeline, offrant des exportateurs de texte ASCII flexibles pour les chemins 2D Tracker, les positions 3D, les chemins de caméra / objet et l'éclairage animé
Coordonnée la configuration du système
Syntheyes propose des outils puissants pour positionner, aligner et tailler toute la scène dans un environnement 3D, vous pouvez donc vous assurer que l'échelle mondiale et les coordonnées de votre scène correspondent au reste de votre flux de travail.
- L'outil de placement automatique analyse la structure de la scène pour créer un bon système de coordonnées initial
- Assistant de configuration de précision rapide: cliquez sur 3 trackers, puis réalignez
- Repositionnement et mise à l'échelle faciles de la scène entière
- Système d'alignement basé sur la ligne pour les tirs nodal-tripod et verrouillage, ou utilisez l'outil d'épinglage de maille dans son paramètre de caméra
- Contrôles d'alignement du système de coordonnées flexibles et méthodes de placement des coordonnées en fonction du positionnement de la caméra
- Vue de points contraints (contrôle de l'axe) pour examiner et modifier rapidement les paramètres du système de coordonnées de tous les trackers
- Sélectionnez des solutions à l'aide de contrôles de polarité des coordonnées lorsque plusieurs solutions sont possibles
- Contraintes exactes et à distance pour les données d'enquête, y compris les waypoints GPS peu fréquents et les mesures de dimensionnement en set
- Coordonnée la configuration du système disponible avant ou après la résolution
Étalonnage de l'objectif
SynthEyes a des outils étendus non seulement pour calculer la distorsion pendant la résolution, mais aussi pour l'étalonnage des lentilles à partir des grilles de l'objectif. Rectiftifier la grille de la lentille pour la correction de la distorsion de la lentille non modélisée "simplement le réparer", en particulier pour les types de lentilles complexes. Détection et correction d'inclinaison si l'espacement de la grille et les mesures de la caméra à la grille sont disponibles. Le système d'étalonnage de la lentille gère les lentilles linéaires linéaires, linéaires inverses, anamorphiques et quatre variantes de lentilles Fisheye.
- Rectifier la grille de la lentille pour la correction de la distorsion
- Étalonnage pour divers types d'objectifs
- Méthodes d'étalonnage, y compris l'étalonnage au point aléatoire
- Préréglage de distorsion de l'objectif pour différents flux de travail
- Distorsion de l'objectif préréglage pour différents flux de travail; plus facile à gérer avec le (nouveau) gestionnaire de préréglages de workflow
Suivi de la hiérarchie géométrique
Ensemble d'outils spectaculairement puissant et flexible pour le suivi 3D des hiérarchies à plusieurs niveaux de pièces mobiles, suivant directement les mailles fournies ou en utilisant des trackers normaux (supervisés).
- Ensemble d'outils pour suivre les pièces mobiles en 3D
- Suivi des chaînes cinématiques et animation secondaire
- Intégration avec capture de mouvement pour l'exportation de BVH
Stabilisation
SynthEyes Caractéristiques Stabilisation intégrée pour les prises de vue normales et 360VR entraînées par des résolves 3D, y compris la création d'une plate-forme "physique" pour l'exportation.
- Les capacités de stabilisation sont intégrées dans le préprocesseur d'image, y compris normal (avec distorsion de l'objectif) et 360VR
- Stabilisation pilotée par des résolves 3D complètes, ou des données de suivi 2D approximatives
- Ajustements manuels au besoin
- Détermination automatique du "zoom" pour les prises de vue normales (plusieurs modes)
- Créateur de plate-forme de stabilisation pour les prises de vue non 360VR crée un équivalent "physique" pour la stabilisation, donc les packages 3D en aval peuvent effectuer la stabilisation réelle
- Exportation de données de stabilisation 360 VR directement vers des packages pris en charge, notamment After Effects, Fusion et HitFilm
- Configuration de la stabilisation 360VR comme sphère texturée animée pour une exportation alternative
- Rééchantillonnage intégré à d'autres résolutions et aspects de sortie
Séparation d'objets
SynthEyes simplifie la séparation des objets en isolant des sujets en mouvement et en excluant les zones indésirables du suivi. En combinant l'apprentissage par machine avancé avec des outils de région traditionnels, il garantit que seuls les éléments essentiels sont suivis - élaborant un nettoyage plus propre, plus précis 3D et réduisant considérablement la rotoscopage manuel fastidieux.
- Isolement d'objets rapides avec (Nouveau) masque ML , qui suit des objets en mouvement et génère des mates à ordures précises pour des résolus 3D plus rapides et plus précis
- Sélection automatique des trackers dans les régions d'écran vert
- Configuration de la région flexible pour les objets en mouvement ou les acteurs à l'aide de masques ML ou de mates à ordures traditionnelles
- Les splines animées par l'image clé, y compris les configurations rapides de Square et Circle Spline, pour définir les régions de suivi
- Importer des points de contrôle spline à partir des chemins de tracker pour la configuration de la région rapide
- Animation Activer / Désactiver pour les splines
- Support alpha-canal rotoscopé pour la séparation d'objets raffinés
Système ViewShift
Utilisez ViewShift pour les suppressions d'objets complexes, combinant des prises de partage, générant des cartes de texture animées, et plus encore!
- Système de cartographie et de rendu de la caméra
- Utilise des chemins de caméra 3D correspondants et définir des modèles
- Supprime les objets contre divers mailles réflecteur (pas seulement les plans)
- Outils de configuration rapides pour travailler à partir d'une assiette propre
- Compensation d'illumination pour une meilleure correspondance
- Modes de synchronisation multiples
- Contrôle via des splines animées ou des contours de maillage
- Divers modes de sortie pour les aperçus et la composition
- Génération mate avec adoucissement
- Cartes de texture animées à partir de mailles
- Plusieurs sorties indépendantes de Viewshift
Mesh dans / out
SynthEyes lit et écrit une variété de formats de cache de maillage et de sommet, assurant un échange facile avec les principales applications 3D et de composition.
- Import / export obj, c4d, collada (dae), dxf, pts, lwo, xyz lidar, SynthEyes sbm, et plus
- Vertex Caches in / Out: Alembic (.Abc), Maya .Mcx, Lightwave .mdd, 3dsmax .pc2
- Options de maillage intégrées pour l'insertion rapide dans SynthEyes scènes
- (Nouveau) Mesh de tête prêt pour l'animation Offre un suivi rapide pour les plans de tête et de visage en gros plan, offrant une base pré-rigulrée pour le maquillage numérique ou le travail de beauté
Script
Libérez la puissance de niveau supérieur par le contrôle du langage naturel typlé ou parlé avec Synthia, ou utilisez des scripts grésillants ou python pour une automatisation plus traditionnelle.
- API / SDK natif ou Python
- Synthia: un assistant en langage naturel qui transforme le langage clair en commandes de script
- Modifications et extensions basées sur le script vers SynthEyes Fonctionnalité, avec un accès direct à la scène et au prétraitement d'image
- Une gestion améliorée des scripts a été plus simple avec le (Nouveau) gestionnaire de préréglage du flux de travail Pour les paramètres globaux ou par rapport
Workflow Preset Manager
Le Workflow Presets Manager est l'épine dorsale de la configuration prédéfinie, offrant un cadre hiérarchique robuste qui stimule la cohérence et la flexibilité sur l'ensemble de votre pipeline. Il habilite les fonctionnalités clés comme le sélecteur de projet et le multi-export en capturant des configurations de projet complètes et en automatisant la gestion des exportations, en rationalisant même les workflows les plus complexes.
- La gestion de préréglage à plusieurs niveaux propose des niveaux intégrés, d'installation, d'utilisateurs et de scène qui s'adressent à chaque scénario de pipeline.
- Les modèles de fichiers et les préréglages de tir permettent la création de modèles flexibles et de préréglages au niveau des tirs pour les workflows rationalisés.
- Les balises prédéfinies standardisent la dénomination des fichiers et l'organisation pour maintenir l'uniformité entre les projets et les équipes.
- Project Selector lance chaque projet avec des paramètres reproductibles en capturant vos préférences actuelles dans des préréglages réutilisables.
Apprenez à utiliser SynthEyes et perfectionnez vos compétences en matchmoving grâce à cette formation complète.
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